суббота, 27 декабря 2008 г.

Игрушки онлайн и оффлайн

Производители игр и игрушек один за другим открывают онлайновые представительства. Сайт Newsday.com опубликовал статью, о том, как на самом деле соотносятся и взаимодействуют настоящие игрушки и их электронные аналоги. Речь идёт не о сервисах, созданных вокруг старых и почтенных брендов как Барби или Лего, а об относительно новом явлении. Эти игры похожи на фансервисы, но на самом деле не являются таковыми. Материальная игрушка и её двойник в виртуальном мире претендуют на то, чтобы быть двумя равнозначными частями одной и той же игры.

Опасные игры онлайн

Не секрет, что в интернете много, очень много грязи. USA Today, пишет о том, что если раньше американские полицейские занимались мониторингом публичных чатов в поисках педофилов, то теперь они вплотную берутся за онлайн-игры. Сексуальные хищники последнее время массово меняют стратегию, и основными местами их поисков становятся сервисы, где много детей, начиная с игровых приложений в социальных сетях и заканчивая серверами консольных игр. Не полагаясь на стандартный набор модераторских инструментов, таких как словесные фильтры и легко доступная жалобная кнопка в панели чата, компании, создающие многопользовательские игры для детей, экспериментируют с родительским контролем и даже c искусственным интеллектом.

Корсары в онлайне

MMORPG Корсары Online: Pirates of the Burning Sea поступила в официальную продажу в России. Её, а также (в скором времени) таймкарты различного номинала, теперь можно приобрести в магазинах или на сайте Akella Online. Как это сейчас принято, клиент игры доступен для бесплатной закачки, оплачивается только ключ и игровое время.

Запуск знаменует собой успешное окончание открытого бета-теста, который продолжался до 30 октября. Как заявляет издатель, по сравнению с "бетой" в релизе улучшена стабильность за счёт переноса игровых серверов в Европу и серьёзного обновления серверной части игры.

В онлайне ключ доступа для "Корсаров" можно купить за 399 рублей. Цена таймкарт пока не объявлена.

Все об игре Pirates of the Burning Sea

"Бука" проведет "Естественный отбор"

Компания "Бука" выступит в качестве российского издателя стратегии Multiwinia, которая выйдет в России под названием "Multiwinia: Естественный отбор".


Поклонников необычных игр ждут шесть увлекательных режимов, проходящих в самом красивом и необычном виртуальном мире, когда-либо созданном внутри компьютера. Погрузиться во вселенную Multiwinia и сразиться с коварными врагами мы сможем уже в декабре.

Новые возможности для Supreme Ruler

На конец года запланирован выпуск аддона к глобальной стратегии Supreme Ruler 2020 под названием Global Crisis. В нём вы получите некоторое количество новых сценариев, новую кампанию, улучшенную графику и AI, а также мелочи вроде увеличенного количества технологий и видов войск. Достаточно стандартный набор обещаний, когда дело касается дополнения, так что о практической ценности продукта можно будет говорить только после релиза.

Global Crisis будет доступен для закачки через систему GamersGate.

Все об игре Supreme Ruler 2020
Все об игре Supreme Ruler 2020: Global Crisis

суббота, 11 октября 2008 г.

2 000 000 разноцветных кубиков конструктора Lego – такую большую коллекцию составил программист из Великобритании.

2 000 000 разноцветных кубиков конструктора Lego – такую большую коллекцию составил программист из Великобритании.

В возрасте 5 лет родственники подарили Смиту на Рождество его первую коробку конструктора – с тех пор он и решил коллекционировать Lego. Пластмассовые автомобили, мотоциклы и поезда, спасатели, пожарные команды, ковбои, пираты, викинги, хоккеисты, инопланетяне, динозавры – все эти фигурки собраны в коллекции тридцатидвухлетнего программиста.

Но персонажи эпопеи «Звездные войны», выпущенные в ограниченном количестве, всегда были и будут оставаться любимцами коллекционера. «Больше 50 тысяч фунтов стерлингов он уже истратил на свой конструктор – жалуется жена Смита. – Понимая, что я разозлюсь, супруг часто скрывает от меня, что потратил в этом месяце немалую сумму денег на свое увлечение». Как известно, конструктор Lego стал одной из самых популярных в мире игрушек еще с первой половины 1958 года, когда гражданин Дании Кристансен зарегистрировал патент на на производство пластмассовых кубиков.





пятница, 10 октября 2008 г.

Более чем за полмесяца известная компания Electronic Arts продала огромное количество копий игры Spore.

Более чем за полмесяца известная компания Electronic Arts продала огромное количество копий игры Spore.

Безусловным рекордсменом по продажам во всей линейке разработок компании Electronic Arts может быть игра Spore. EA удалось продать в первые 3 недели больше одного миллиона копий игры во всем мире. В разных вариантах на платформах Windows, Mac и портативной Nintendo DS выпускается эта игра.

Симулятор развития бытия на планете - именно это являет собой игра. Известность еще до появления этой игры дала Spore эта оригинальная идея. Маленьким микробом в недрах океана начинает игру игрок, а заканчивает, повелевая целой вселенной. Признание игре обеспечил именно хороший сюжет, как говорят в компании ЕА. Все запасы Spore, поставленные для начала продаж были распроданы в первые несколько дней, как сообщило большое количество ритейлеров.





четверг, 9 октября 2008 г.

Новая Sony PlayStation3, уже имеет восемьдесят ГБ внутренней памяти.

Новая Sony PlayStation3, уже имеет восемьдесят ГБ внутренней памяти.

Компания Sony на весь мир объявила о выходе новой игровой приставки PlayStation 3 со внутреннейпамятью в 80 гигабайт на пресс-конференции в Лос-Анжелесе. Вспомните, что предыдущая серия имела 40 гигабайт. Больших различий между Плейстейшн3 и PS2 нет, за исключением объема памяти. Как и PlayStation2, 80-гиговая Плейстейшн3 станет полноценным домашним мультимедиа-центром. PS3 позволит подключиться непосредственно к телевизору большого разрешения, просматривать видео в формате Blu-ray, слушать любимую музыку. Также на PlayStation3 можно исследовать глобальную сеть, соединяясь с помощью модуля Вай-Фай. Выпуск в продажу новой приставки запланирован в сентябре текущего года и понижение цен на предыдущие конфигурации не предвидится.





В Америке в компьютерные игры играют ориентировочно 40 процентов Девушек.

В Америке в компьютерные игры играют ориентировочно 40 процентов Девушек.

Сильно ошибаются все те, кто утверждает, что в видеоигры девушки не играют. 26 процентов игроков старше пятидесяти лет, а сорок процентов всех геймеров в США составляют девушки. Такие неожиданные показатели содержатся в анализе, выполненном Ассоциацией {производителей развлекательных программ ESA. Были собраны материал от 1200 семей, в коих люди играли в игры на персональном компьютере или приставке. из них всего двадцать пять процентов игроманов находятся в возрасте менее восемнадцати лет. двадцати шести %) сегодня составляют люди старше пятидесяти лет, девушки играют на компьютере лишь несколько меньше, чем мужчины: они сейчас составляют уже 40% геймеров. Девушек взрослее 18 лет играющих на компьютере больше, чем юношей до семнадцати лет. Всего в видеоигры в Соединенных Штатах Америки сейчас играют почти 65% домохозяйств. У 38% американских домов имеется видеоигровая приставка, сорок один % американцев в в этом году купят минимум одну игру.





Фирма "1С" будет популяризовать компьютерные игры Electronic Arts в России.

Фирма "1С" будет популяризовать компьютерные игры Electronic Arts в России.

Фирма "1С" подписала договор с издательством Electronic Arts, благодаря которому она получила полномочия на продажу компьютерных игр EA для консолей и PC в нашей стране и странах СНГ. Помимо этого, "1С" займется распространением игр Electronic Arts в экономичной упаковке (бумажном или пластиковом пакете), таких как Crysis Warhead, Command & Conquer: Red Alert 3 и NHL 09. Напомним, что для "1С" данное соглашение не является первым в работе с солидными зарубежными компаниями. В июле текущего года было объявлено о том, что эта компания займется локализацией игр от Capcom, а в начале сентября "1С" приобрела положение официального издателя игр для консоли Xbox 360, заключив соглашение с Microsoft.